18 nov 2010

Planet Hulk!

Capitán América: ¡Atención, Hulk! ¡Te habla de nuevo el Capitán América! ¿Ves esas naves del cielo? ¿Las máquinas triangulares? Bueno, antes he hablado con los pilotos, ¿y sabes qué me han dicho? ¿Sabes lo que dijeron de ti, Hulk? Te han llamado mariquita, chico...¿Vas a dejar que se queden tan panchos?

Hulk: ¡No! Hulk no es mariquita... (abalanzándose sobre las naves) ¡¡HULK HETERO!!
Diálogos Ilógicos, Lógicamente: Hulk, ese gran poeta / Junio de 2008

17 nov 2010

Superman / Shazam! el retorno de Black Adam

Es lo que obtienes por tratar de ser bueno, se bueno y pasaran cosas buenas...  estoy empezando a creer q ser bueno no es bueno para mi!

23 sept 2010

Mortal Kombat VS DC Universe



De las alturas de Metrópolis, a las profundidades de infierno. 
Cuando dos Mundos chocan héroes inesperados Lucharán!

DORAMA? – Sonata de Invierno


Sabía que no volverías. Sabía que no podías venir, me obligo a mí mismo a olvidarte, realmente quiero olvidarte. Si no voy a poder verte de nuevo, prefiero olvidarte

Nobuyuki Fukumoto


Al divino laberinto de los efectos y de las causas…por el fulgor del fuego que ningún ser humano puede mirar sin un asombro antiguo, inagotable se confunde con la suma de las criaturas, misteriosa forma del tiempo.

Heroes Decadence - Donald Soffritti

Picasso Super Heroes - Mike Esparza



Nos gustan los cómics y superhéroes y es difícil de explicar por qué, sin embargo nosotros podríamos decir que esto es uno de nuestros primeros contactos con el arte, aun cuando ellos sean comerciales. 

L´ Hospice – 2002


No un cuerpo hecho hilachas, que va cayendo sobre su propia carne, ya casi sin huesos que lo sostengan, no un cuerpo que se derrumba, y por una cascada de amarguras se desliza su belleza, que frente al espejo se recrea, un espectro que avanza hacia su tumba.

15 sept 2010

Super Mario Bros. 25 Aniversario


Era interesante como los juegos estaban hechos de historias sencillas con héroes cándidos, las imágenes de mundos fantásticos eran pixeladas pero aún así, increíbles. No había introducciones con una historia de trasfondo, los personajes no tenían siquiera una cara definida y los escenarios eran planos y repetidos. Sin embargo, eso no importaba, los juegos se jugaban y ya. Finalmente divertían, y mucho.

9 sept 2010